Royaume des demi-elfe. Certains semis y sont accueillit volontiers dans ces cités de cristal et de verre, mêlés avec l'eau et les canaux striant les villes. Seuls champs cultivés, plaines et collines vous font face. Mais les frontières sont constamment en guerre contre les elfes, prenez garde. Cité de Cristal, Capital Verress, Collines du Couché de Soleil
Royaume des elfes. Ils sont constamment en guerre contre les demi-elfes, qu'ils maudissent et traitent de bâtards. Vers les frontières, les forêts laisseront petit à petit place aux redoutables montagnes d'Iflez. Seuls les plus téméraires oseront les braver.
Royaume des sylphides. Une immense forêt s'étend sur cette terre où d'imposantes cités de marbre se dressent. La paix semble y règner. Mais ceci n'est qu'une couverture, un euphémisme pour cacher les défenses constantes des sylphides. Car bien des ennemis complotent contre elles.
Royaume des semis. Ils sont rejettés par beaucoup d'autres races. Dans ce lieu reculé et cerclé de montagnes, ils se sentent chez eux. Mais la guerre les atteint et ne les lâchera pas de sitôt. Surtout si les démons tentent d'élargirent leur territoire vers le Nord.
Royaume des humains et des lycanthropes. Les principales cités se trouvent en montagne, parfois dangereusement en altitude. La faune et la flore y sont rares, et les prix sur les marchés en sont donc exorbitants. Mais l'eau y coule à flot dans les nombreuses cascades. Forêt d'Argile
Royaume des démons. Les frontières les séparent maladroitement des semis. La capitale se trouvent sur le flanc de l'unique montagne de cette terre désolé, Iflez. Un environnement parfait pour les si puissants démons. Mont Solitaire
Royaume des sylphides renégates. La terre est creusée de dizaines de lacs, gelés ou non, où la Lune Mijao vient se refléter. De nombreux geysers et cratères parcourent cette patrie, où les sylphides renégates on eut lieu domicile en usant de la guerre et de leurs sombres pouvoirs de nécromancienne. Puit de Sable
Royaume des démons et des lycanthropes. Un immense volcan se dresse au centre de cette patrie et sur son flancs, les cités s'alignent. Les deux peuple vivent en "harmonie", en tout cas en paix, et se créent une alliance puissante entre leurs deux races. Volcan du Samnite, Cité Vulcano, Plaines Brûlées, Désert du Souffre, Désert Rouge
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